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パック:正午の星座 BEFORE:マイワイフプラスプラス(P)TF6 NEXT:プレビアスジェネレーション(P)TF6 条件 パック購入画面で「上上下下左右左右LR」とコマンド入力すると出現 デュエリストレベル20以上で出現 チャレンジ達成数75以上で出現 全キャラクターの信頼度の合計25,000以上で出現 解説 コナミパック。 今作も定番のコナミコマンドではなく、別のコマンドに変更されている。店員の台詞からも何やら大人の事情が垣間見える。 ロマン溢れる【巨大戦艦】やバーンデッキのお供ファイヤー・トルーパー、プロミネンス・ドラゴン、 恐竜族優良サポートカード化石発掘等が収録されているが、微妙なカードも多い。 無理に買わず、信頼度をためてパックを貰っていきつつこれらのカードが入手できたらラッキー程度に留めるのも良いだろう。 前作までは中途半端に高い値段で、店員にレアフィギュアを全て渡した時の値段が「573DP(こなみ)」になっていたが、 今作では最初の値段が「573DP(こなみ)」である。 主なカード ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(06種) アイツ イースター島のモアイ コマンダー スペースマンボウ ソイツ 超時空戦闘機ビック・バイパー 効果モンスターカード(40種) 一撃必殺侍(レア) 一刀両断侍(レア) 大盤振舞侍 オシャレオン オプション 女忍者ヤエ 華麗なる潜入工作員 巨大戦艦 アサルト・コア(スーパー) 巨大戦艦 カバード・コア(レア) 巨大戦艦 クリスタル・コア 巨大戦艦 テトラン 巨大戦艦 ビッグ・コア 巨大戦艦 ビッグ・コアMk-II(スーパー) 月風魔 コイツ ゴーレム 言語道断侍 ジェイドナイト(レア) ダッカー デルタトライ(レア) ドイツ トマボー(レア) トライゴン トラップ処理班 Aチーム ナノブレイカー 忍者義賊ゴエゴエ 破壊王ゼクセクス ビクトリー・バイパー XX03(レア) ファイヤー・トルーパー ファルシオンβ 封魔の伝承者 プチトマボー(ウルトラ) フリントロック ブルーサンダーT45(レア) プロミネンス・ドラゴン(スーパー) マジオシャレオン モアイ迎撃砲 野望のゴーファー(ウルトラ) 龍骨鬼 ロードブリティッシュ(スーパー) 魔法カード(09種) 化石調査(スーパー) サイクロンレーザー シールドリカバリー(レア) D・D・R(ウルトラ) ドラゴンレーザー パワーカプセル フリント フリント・アタック ボスラッシュ 罠カード(07種) 安全地帯(ウルトラ) オプションハンター 化石発掘(レア) キックバック(レア) 重力崩壊 忍法 変化の術 フォースフィールド
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鬼柳京介(DS):テラ復讐(パートナーデッキ) 攻略 ※旧作のコピー。未編集。編集・50音待ち。エクストラ済。 合計40枚+03枚 上級05枚 インフェルニティ・デストロイヤー(お気に入り) 地縛神 Ccapac Apu×2(お気に入り) DTナイトメア・ハンド×2(お気に入り) 下級15枚 インフェルニティ・ガーディアン×2 インフェルニティ・デーモン×2(お気に入り) インフェルニティ・ドワーフ×2 インフェルニティ・ネクロマンサー×2 インフェルニティ・ビースト×2 キラー・トマト×2 ジャイアントウィルス×3 魔法09枚 大嵐 サイクロン 死皇帝の陵墓×2 死者蘇生 テラ・フォーミング 闇の誘惑×2 リロード 罠11枚 インフェルニティ・フォース(お気に入り) 極限への衝動 激流葬(D) 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) ダメージ・トランスレーション×2 (D) デプス・アミュレット(お気に入り) 闇次元の解放 リミット・リバース×2 エクストラ03枚 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン×3 (お気に入り) ※DS版
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登録日:2023/02/17 Fri 18 48 07 更新日:2024/03/10 Sun 00 18 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書- エターナルフォースブリザード シンプルイズベスト 出世 壊れ 大寒波 大瀧修三 禁止カード 絶対零度 通常魔法 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG 魔法カード 一瞬で相手ごと魔法・罠カードの発動とセットを凍結させる 相手は死ぬ 《大寒波》とは、『遊戯王OCG』に登場するカードである。 【テキスト】 大寒波 通常魔法 メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。 次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。 【概要】 初収録は2000年発売の「Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書-」。 互いの魔法・罠カードの使用及びセットを封じる強力な効果を持つ。 発動タイミングはメインフェイズ1の開始時なので、通してしまえば《聖なるバリア −ミラーフォース−》だろうが《落とし穴》だろうが怖くない。 色々と無視できる《DーHERO ダイヤモンドガイ》の効果ですら、このカードには無力である。 さらにセットを封じる点も地味に強力で、相手は手札にある罠カードを伏せたくても伏せられない。 そして《大寒波》の効果が切れる次の自分ドローフェイズを迎えてから、貯まった魔法を使いまくって総攻撃……という流れにも持ち込める。 弱点は《大寒波》の発動時には他の魔法・罠カードをチェーンできること。 フリーチェーンの罠カードや、《神の宣告》などのカウンター罠は地味に天敵である。 「開始時」というタイミングの都合上、一度発動を無効にされてしまったらそのターンはもう2枚目以降の《大寒波》は発動できない。 また効果自体を無効化するわけではないので、既に発動されている永続魔法や罠カードの永続効果は範囲外。 【来歴】 今でこそ使われたら面倒なカードとして認識されているが、実は当初はその本領を発揮する機会に中々恵まれなかった。 というのも、当時は 《強欲な壺》《天使の施し》 《サンダー・ボルト》 ハンデス三種の神器 といった凶悪かつ優秀な魔法カード達がまだ現役であり、それらを自分も使えなくなるのは地味に痛かったのだ。 また、モンスターを展開するにも魔法・罠が無いと厳しいデッキが多かった。 それこそ《黄泉ガエル》と帝モンスターを主軸とした【黄泉帝】のような魔法・罠に頼らず戦えるデッキでしか使えなかった。 実際《黄泉ガエル》の自己再生能力の発動条件は「自分の魔法・罠ゾーンにカードが無いこと」が条件なので、相性は抜群である。 その後《強欲な壺》等は禁止行きとなり、《ダーク・アームド・ドラゴン》や《裁きの龍》などが登場。 魔法・罠に頼らずにカードが除去できる上、高打点故に場持ちが良い効果モンスターと合わさってからは一気に評価が高くなる。 さらに、シンクロ召喚が登場してからは更に加速。 相手のカードをバウンスさせられる《氷結界の龍 ブリューナク》 1ターンキルしてくださいと言わんばかりの効果を持つ《ダーク・ダイブ・ボンバー》 の参戦以降は、 《大寒波》で《奈落の落とし穴》やミラフォを封じる→ブリュでセットカードとモンスターをバウンス→総攻撃後DDBでトドメの射出 という極悪コンボを可能にした(*1)。 また高打点持ちを使わずとも、先攻で《大寒波》→攻撃を止められる《クレボンス》召喚→帰ってきたターンで1killという芸当もできた。 《クレボンス》をリクルートできる《緊急テレポート》は《大寒波》にチェーンできる速攻魔法だったので相性も良い。 ここまで暴れ回って無制限でいられるはずもなく、09年9月の制限改訂で一気に制限カードに指定される。 それでも強力な効果モンスターはどんどん増え続け、このカードも一緒に猛威を振るい続けた。 たとえ制限であっても引いてしまえば1ターンキルのサポートに使えてしまう上、先攻1ターン目で使用されると次のターン相手は何もできなくなるという問題点も孕んでいた。 最終的に11年3月の制限改訂でめでたく禁止カード行きとなった。 現在の妨害手段は手札から発動できる効果モンスターが主流となっているが、そんな中でも「手札から罠だと!?」に対しても有効。 撃たれた相手は、返しのターンでの除去や巻き返すための展開の起点札・サーチカードなどもかなりの範囲で封じられてしまう。 この手の残存効果による効果封じの凶悪さは、のちに登場したこいつやこいつが示す通り。 「通した時点でどうしようもないので、デッキタイプ・初手によっては1枚で詰む」という問題を抱えている。 EXデッキから呼べる彼らと違って、《大寒波》はドローしなければ使えない・発動条件の都合で展開の途中で引いても腐りやすい、という難点はある。 が、遊戯王では「魔法カードの封殺」は強力な効果とみなされており、エラッタしたのに結局駄目だった魔法カード封じもあるほど。 自身の魔法・罠カードを使用できなくなる欠点はあるとはいえ、やはりエラッタなしの緩和は厳しいのではという見方が主流。 アニメではBIG5の一人、大瀧修三が杏子とのデュエルで使用。 杏子がセットしていた《聖なるバリア −ミラーフォース−》の発動を封じることで自分の攻撃を通し、次のターンに彼女の発動した《サイクロン》をトリガーに発動した《猛吹雪》でミラーフォースを破壊した。 最初からサイクロンで破壊するのに比べると回りくどいコンボだが、ペンギンなので寒々しいイメージのカードを使いたかったのだろう。 【関連カード】 大寒気 速攻魔法 このターン、自分は魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。 自分だけ《大寒波》の効果を適用するという、一見すると意☆味☆不☆明なカード。 一応《虚無空間》の自壊を防ぐ、《精霊の鏡》で対象を相手に変更するといったコンボはできなくはない。 しかし前者は今や禁止カード、後者は相手に別のカードをチェーンされると失敗するのでロマンの域から抜け出せていない。 大熱波 (1):自分メインフェイズ1開始時に発動できる。 次の自分ドローフェイズまで、お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。 メタ範囲が効果モンスターになった《大寒波》。 主に【幻煌龍】などの通常モンスター主体のデッキで運用していくことになる。 また、効果モンスター主体のデッキでも【天盃龍】の様に「「後攻1キル特化だからマッチ2戦目以降で先攻渡されたらコイツで相手の行動を事実上スキップさせる」なんて斜め上の使い方をされる事もある。 表層の平和 通常罠 このカードの発動ターンのエンドフェイズ時まで、 お互いのプレイヤーはこのカード以外の魔法・罠カードを発動できず、 お互いのフィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されない。 また、このターンに相手ライフポイントにダメージを与えた時、 相手の魔法・罠ゾーンにセットされたカードを1枚選んで破壊し、 自分のデッキからカードを1枚ドローできる。 アニメ『遊戯王5D‘s』にてジャンが使用した罠カード版の《大寒波》。 発動タイミングに制限が無くなった代わりに、セットは封じられなくなった。 また、戦闘耐性や魔法・罠カードの破壊とドロー効果が付与されている。 【余談】 アニメ『遊戯王DM』では、エロペンギンことBIG5の大瀧がこのカードを使用。ただしOCGでは不可能なモンスターの召喚後に使っていた。一応発動ターンに他の魔法や罠を使っていないし、セットもしていないので問題はないが。 PS2用ゲーム『遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズⅡ 継承されし記憶』では『大寒波の冷気に苦しむ恐竜』というカードの絵柄から『トゲトゲ神の殺虫剤』のような恐竜族に対する種族メタカードとして登場している。 ゲームソフト『WCS2009』~『WCS2011』では「ライディングデュエル」用の「Sp(スピードスペル)」の一枚として《Sp-大寒波》が収録されているこのカードと同じ効果にSPC(スピードカウンター)の絡む発動条件を追加したもの。『WCS2009』の時点では既に猛威を振るっていた時期であったにもかかわらず何故かSPC2個消費というトップクラスに軽いコストで実装。ライディングデュエルでは腐りやすい「Sp」より罠を優先するのが主流だったため、低いリスクでそれらを封殺できるのは極めて強力だった。やり過ぎと判断されたのか『WCS2010』において発動条件が「SPC6以上で発動可能でSPC3消費」と厳しくなった。他の多くの「Sp」の発動条件が緩和される上方修正を受けていた中で唯一の下方修正を受けている。コスト付でも許されなかった 現在でこそ禁止カードとしての悪名の方で有名になってしまった本カード。だが「メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる」という概念が初めて生み出されたカードでもある。この発動条件は後にいくつかのカードにも応用されている。 寒いギャグに対するツッコミとして「大寒波は禁止カード」という言い回しがある。禁止で無くなれば許される……? 《アニヲタ寒波》 この項目の作成時に発動できる。 次の新規項目作成まで、お互いに追記・修正はできない △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セットすら封殺するから詰ませる適正が未だに高すぎる -- 名無しさん (2023-02-17 19 19 11) 罠の発動を禁じる←わかる 魔法のセットを禁じる←わかる 罠のセットを封じる←強い 魔法の発動を封じる←壊れ -- 名無しさん (2023-02-17 21 24 19) 羽根帚も(初実装当時の観点では)下位互換に寄せた亜種多いけど、大嵐といいハリケーンといい大寒波といい、いずれも禁止になってるのが笑えんなあ。 -- 名無しさん (2023-02-17 21 50 09) 大寒波サモサモキャットベルンベルン -- 名無しさん (2023-02-18 01 18 06) 出た当初はそれこそ採用している人間の方が珍しいほどだったのになあ。 -- 名無しさん (2023-02-18 02 13 09) 余談として初期テキストも書いておいてほしい。「プレイ」という今じゃ耳慣れない言葉が出てくるカードだし。 -- 名無しさん (2023-02-18 06 10 12) この効果見るとまだ大嵐のほうが緩和の可能性あるんだよな…。『サーチがしにくい通常魔法かつ、一ターンもあれば殺されるも同然なんだから許してやれよ』とか押収みたいなこと言ってる人いたけど、そんなことしたら余計に悪用(というか先に使ったもの勝ち)されるのは明白なんだよね… -- 名無しさん (2023-02-18 06 43 18) 魔法や罠主体のデッキを潰せるだけではなく採用率が高く手札から発動できる無限泡影も発動できなくなるのを考えるとエラッタ以外解除はなさそう -- 名無しさん (2023-02-18 08 39 13) 真冬の福井駅前 -- 名無しさん (2023-02-18 14 41 57) エラッタするならどうすればいいかな?セットはできるようにするとかならワンチャンある?あるいは邪悪な儀式みたいに、通常魔法だけど特別に相手ターンのエンドフェイズに発動して、次の自分のターンから効果開始とか -- 名無しさん (2023-02-18 14 43 28) ↑効果を発動ターンのエンドまでにしておけばそれだけでも羽根帚の2枚目としてもそれなりかと。手札泡影とかも防げるからレッドリブート考えると条件は弱めにくい。 -- 名無しさん (2023-02-18 14 53 25) このカードの真の強みは『残存効果、しかもセットすら完全封殺』をたった一枚の魔法カードが引き起こす点だよね。本当の意味で後攻2tまで何も魔法も罠も使えない状況にされるのは地味ながらえげつない -- 名無しさん (2023-02-18 22 49 33) こんだけ凶悪に縛っておいて制限解除されるのは使った側っていうのも極悪。魔法罠多様デッキだと先攻1ターン目に放たれたら勅命リブート以上に打つ手がない。 -- 名無しさん (2023-02-19 09 45 17) ↑セットも封じるから先1に打たれたら勅命リブートも無理だぞ -- 名無しさん (2023-02-19 10 12 04) 発動すらできないまではわかる。セットすら完全封殺と結局使えるようになるのは発動側が先は現代のカード基準で見ても『ナニイッテンダコイツ』ってなる。つーかまだ除去さえできれば使えるようにもなる勅命の方が(それが難しいのは置いといて)有情に見えるってなんなんだろうね…… -- 名無しさん (2023-02-19 10 23 15) ↑むしろ現代基準だからこそ「何言ってんだこいつ」となるんだと思う。出た当時は羽根帚制限、大嵐準制限、ハリケーンとサイクロン無制限のセットカード自体がデフォで凍ってる時代よ。最終的に評価されたのもダムドとかでモンスターが大暴れするようになってからだし。 -- 名無しさん (2023-02-19 17 42 21)
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長谷部遥:炎の特待生2 攻略 合計40枚+15枚 上級03枚 ラヴァルバーナー ラヴァル・ランスロッド×2 下級19枚 フレムベル・グルニカ フレムベル・パウン×2 フレムベル・ヘルドッグ×3 フレムベル・マジカル ラヴァル炎火山の侍女×3 ラヴァル炎樹海の淑女×2 ラヴァル炎樹海の妖女×2 ラヴァルの炎車回し×3 ラヴァルのマグマ砲兵×2 魔法09枚 サイクロン×2 死者蘇生 収縮 真炎の爆発×3(D) 手札抹殺 ハリケーン 罠09枚 異次元からの帰還 炎渦の胎動 炎塵爆発 火霊術-「紅」×2 聖なるバリア -ミラーフォース- デビル・コメディアン フレムベル・カウンター×2 エクストラ15枚 エンシェント・ゴッド・フレムベル×2 フレムベル・ウルキサス×2 ミスト・ウォーム ラヴァル・グレイター ラヴァル・ステライド×2 ラヴァル・ツインスレイヤー×2 ラヴァルバル・ドラグーン×2 ラヴァル・ドラゴン ラヴァル・イグニス×2
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ジャン:ホーン・オブ・サンダー(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+15枚 下級21枚 X-セイバー エアベルン×3 キーマウス×2 虚栄の大猿×2 素早いモモンガ×3 チェーンドッグ×2 トライデント・ウォリアー×3(お気に入り) マイン・モール×2 ライノタウルス×2(お気に入り) ロックキャット×2 魔法06枚 サイクロン×2 死者蘇生 スケープ・ゴート ハリケーン ブラック・ホール 罠13枚 神の警告×2 幻獣の角×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 波動再生 波動障壁 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 連鎖旋風 エクストラ15枚 サンダー・ユニコーン×2 Cドラゴン ナチュル・ガオドレイク ナチュル・パルキオン×2 ナチュル・ビースト×2 ナチュル・ランドオルス×2 ボルテック・バイコーン×2 ライトニング・トライコーン×3(お気に入り)
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登録日:2014/08/19(火) 14 08 29 更新日:2023/05/03 Wed 20 49 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル デッキ デビルドーザー デミスドーザー 儀式 終焉の王デミス 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 高等儀式術 デミスドーザーとは、遊戯王オフィシャルカードゲームに存在するコンボデッキの一つである。 儀式魔法の中でもアド損の少ない《高等儀式術》と、 強烈なリセット能力を有する《終焉の王デミス》とを主軸にし、 長らく敬遠されていた儀式召喚を有効活用したデッキとして注目を集めた。 《終焉の王デミス》 儀式・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000 「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。 フィールドか手札から、レベルの合計が8になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 2000ライフポイントを払う事で、このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。 《デビルドーザー》 効果モンスター 星8/地属性/昆虫族/攻2800/守2600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の昆虫族モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 《高等儀式術》 儀式魔法 手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードとレベルの合計が 同じになるように自分のデッキから通常モンスターを墓地へ送る。 選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。 ○基本戦術 基本的な流れは、以下の通り。 《高等儀式術》で《終焉の王デミス》を召喚。 昆虫族通常モンスター(《甲虫装甲騎士》や《ネオバグ》等)をデッキから墓地に送る。 《終焉の王デミス》でフィールドを一掃する。 墓地に落ちた昆虫族をコストに《デビルドーザー》召喚。 これでLPを削りきれない場合は《巨大化》による打点強化や後続の召喚・蘇生により総ダメージが8000に届く。 都合、手札4枚消費で後攻1ターンキルが可能である。 コンボパーツ全てが揃う確率はそれほど高くないのだが、 儀式召喚については《マンジュ・ゴッド》《ソニックバード》《センジュ・ゴッド》とサーチ手段が豊富なので、かなり決まりやすい。 元々は《高等儀式術》のコストである「通常モンスターを墓地へ送る」の部分を墓地利用に有効活用しようとしたのが始まりである。 《終焉の王デミス》はとライフコストが必要な点と自軍にも影響が出る点が問題だが、前者は《巨大化》のトリガーになり、 後者も全体に影響を及ぼすロックカード(グラヴィティ・バウンドとか)を自壊できる点で相性がよい。 何より、《終焉の王デミス》の圧倒的なリセット能力により多少の劣勢は挽回できるのが最大の魅力。 最盛期の2007年の春から夏にかけてビートダウン系瞬殺デッキの最右翼として強盛を誇った。 07/09/01の制限改定で1ターンキル補助の《巨大化》《突然変異》に規制が入り、弱体化してしまった。 しかし、《高等儀式術》で墓地を肥やしつつ儀式モンスターを出すという根本的な部分は変わらず、極論高等でデミス出してあと2枚で5600打点生み出せりゃ何でもいい。 それゆえパートナーは比較的何でもアリと自由度が高く、その後も色んなバリエーションが生み出された。 その後は08/03/01改定では《高等儀式術》が制限カード化→後述する【デミスボンバー】が考案→09/09/01改定で《終焉の王デミス》制限、DDB禁止、その他もろもろ1ターンキル抑制といたちごっこの末に息の根を止められる。 そしてデミスは11年から、《高等儀式術》も13年から制限解除となっており現環境では構築可能。 ○派生デッキ 【デミスゾーク】 派生形というか原型。 その名の通り《闇の支配者-ゾーク》を併用する。 ギャンブル性の高いゾークのデメリットを多少なりともカバーするために生まれたのだが、 結局は「ゾークイラネ」ってなったため【デミスドーザー】ができた。 【デミスガイア】 上記規制の後に主流となった亜種。 《デビルドーザー》の代用として《ダーク・コーリング》から召喚される《E-HERO ダーク・ガイア》を採用したもの。 《E-HERO ダーク・ガイア》の性質上、《デビルドーザー》より攻撃力を高くできるのが利点で、 《閃光の双剣-トライス》でも1ターンキルに届くようになった。 また《ダーク・コーリング》は墓地だけでなく手札からでも融合召喚できるので、手札コストは重いものの展開力は高い。 【デミスブランコ】 《高等儀式術》で高攻撃力のレベル8通常モンスター(青眼の白龍とか)を《思い出のブランコ》で蘇生させる。 後は【デミスドーザー】と同じ。 《トレード・イン》を活用しやすくなるのが利点。 【デミスギアタウン】 《終焉の王デミス》のリセットに《歯車街》を巻き込み、《古代機械の巨大竜》を召喚するタイプ。 後は(ry 他タイプと違って墓地を経由しないので複合も可能。 特に上記のデミスブランコは《トレード・イン》を利用出来るので相性抜群。 機械族なので《リミッター解除》も併用可能。 【デミスボンバー】 シンクロ召喚導入後に登場したタイプ。 当時最凶シンクロモンスター《ダーク・ダイブ・ボンバー》を使用したもの。 デミスとDDBとで1キルに必要な火力に届くため、 DDBを出す手段として《ブラック・ボンバー》(墓地の機械族通常モンスターを戻せるレベル3チューナー)を利用する。 これにより手札三枚消費で後攻1ターンキルが可能となったが、通常召喚の権利を使ってしまうのが弱点。 DDBが禁止カードになったことにより消滅し、その後復帰したがエラッタを受けたので今は存在していない。 尚、このデッキによる総ダメージの計算式 『2400+2600+200×8+200×7=8000』は 遊戯王において最も美しいといわれる数式の一つとまで呼ばれた。 【デミスブラスター】 みんな大好き(?)征竜の一体《焔征竜-ブラスター》を利用したもの。 征竜ゆえの汎用性の高さが最大のメリットだが、制限カードになったので安定性は落ちた。 なに? 純正征竜のが強いって? 知らんがな。 【ダークマターデミス】 影霊衣への憎しみが増大して完全暗黒物質と化したデミス。 デミスブランコ等のギミックでレベル8が2体揃う事を利用して《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》を呼び出し、墓地に征竜を複数落としてから自己再生させ1ターンキルを決める。 デミスボンバー以来となる3枚での1ターンキルを達成したデミスドーザーの派生…なのだが、直後の改定で征竜が全滅したため大幅に弱体化してしまった。 【デミスカルキング】 デミス儀式召喚時に墓地に送った通常モンスターを《化石融合ーフォッシル・フュージョン》で除外し、《古生代化石騎士 スカルキング》を呼び出すデッキ。 スカルキングは単体で5600の戦闘ダメージを与えられるため、+デミスのダイレクトアタックによってカード3枚でジャスト8000の1ターンキルが成立する。 スカルキングの素材指定が「岩石族モンスター+レベル7以上のモンスター」なので《高等儀式術》で呼び出すのはリメイク版の《終焉の覇王デミス》推奨。レベル10のため《ブラック・マジシャン》+《岩石の巨兵》の王様コンボ(?)も含む多くの組み合わせが可能だ。 なお終焉の王ではレベルが低く、墓地送りにできる組み合わせがレベル7通常モンスター+レベル1岩石族の《太古の壺》しかなくなってしまう。 かつては主流デッキの一角だったが、 現在はエフェクト・ヴェーラーなどの妨害カードの増加のせいでそれほどの勢力はない。 だが、そのおかげで《巨大化》《高等儀式術》などの規制も緩まったので、力を取り戻しつつあるのも確かである。 今ではすっかり過去のデッキ扱いだが、舐めてかかると痛い目に遭うのも事実。注意するべし。 また、タッグフォースシリーズでは我等がゆきのんの使用するデッキの1つでもある。これを極めない限りは彼女に本当の意味で認めてもらえない事は火を見るより明らかである。 追記・修正は派生形も含めて全て組んだことがあり、ゆきのんに認めて貰えた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デミスギアタウンの部分が間違ってたので修正しました。 -- 名無しさん (2014-08-19 14 17 07) ↑ルール変更で張り替え出来なくなったのね、知らんかった。前はそれが強みだったんだが… -- 名無しさん (2014-08-19 14 31 28) ↑でも青眼とかとも併用出来るし、まだまだ爆発力はあると思うよ。 -- 名無しさん (2014-08-19 14 53 56) デビルドーザーの紹介をしてあげないと、デミスとのコンボデッキの紹介になっちゃうぞ♪ -- 名無しさん (2014-08-19 15 23 34) ↑正直、デビルドーザーって「墓地の昆虫族を利用して特殊召喚」ってとこ以外書きようがなかったんだが…。何かいい案があるなら追記・修正頼む。 -- 名無しさん (2014-08-19 15 45 59) とりあえず、デミスドーザーの軸となる3枚の効果は書いておいた。 後、思い出した部分もちょっと追記しておいたよ。 -- 名無しさん (2014-08-19 15 50 43) TF3までは雪乃んの主力デッキだったな。嘗めて掛かったらフルボッコされたわ… -- 名無しさん (2014-08-19 15 54 54) dsのゲームでのメインデッキだったな。効果で全部消し飛ばすの多用するのは中々快感だった -- 名無しさん (2014-08-19 16 09 39) 【デミスガイア】を昔使ってたんだが、いつの間にかただの【ダーク・ガイア】になってた…… -- 名無しさん (2014-08-19 16 38 32) デミス持ってなかったからルイン様を使ってたわ -- 名無しさん (2014-08-19 16 39 59) デミスエクシーズとかいけないかな? ドーザーもデミスも星8だし -- 名無しさん (2014-08-20 00 48 20) ↑トドメをさせなかった場合にエクシーズはありだと思う。 フェルグラントにして効果使用後、デミス蘇生からのぶっぱでフェルグラントとデミスが残るから充分射程圏内になるし。 -- 名無しさん (2014-08-20 01 07 58) 雪乃がコイツ使ってた事が書かれてない…こんなんじゃ満足できねぇぜ… -- 名無しさん (2014-08-20 01 15 51) ↑今の私ではこれが限界だ… 非力な私を許してくれ(ゆきのんの肉まんを鷲掴みにしながら -- 名無しさん (2014-08-20 01 42 30) 割りとガチで油断すると死ねる -- 名無しさん (2014-08-20 11 33 01) ライフ投げ捨てる現環境だと5200ダメージ≒即死だからなぁ。 このデッキ相手に神宣・神警撃つだけでライフが危険域に入るし。 -- 名無しさん (2014-08-20 11 59 58) 【デミスギアタウン】のところ《古代の機械巨竜》ですね -- 名無しさん (2014-08-24 22 05 32) 原型のデミスゾークって確か、エンドオブワールドでデミスとルイン共演させるより、奈落との契約でデミスとゾーク共演させたほうが闇属性や悪魔族サポート共有できてウマーって事でできたデッキだったっけか? まだ高等儀式術が登場してない頃。 -- 名無しさん (2014-08-24 22 32 47) TF2ではこいつで組んだらCPUの思考の悪さもあるが勝率9割越えたわ、苦手デッキがないのが強みだった。ちなみに混沌帝龍入れて光闇デッキにするとさらにエグい -- 名無しさん (2014-08-25 16 03 19) 順調に復活しつつあった筈だったのに、某テーマのせいで再び墓地送りに…。タグに「ネクロス被害者の会」とでもつけてやるかな(涙) -- 名無しさん (2015-01-14 20 10 29) 儀式をしない【究極竜騎士】も被害を受けたしな。しかもネクロスは平然と環境トップのまま、コナミの制限は的外れもいいとこだ -- 名無しさん (2015-01-14 20 23 38) 霊魂鳥神も本気で組んでもデミスドーザーと大差ない強さだったな 儀式体は強いのに3馬鹿鳥考えた奴ほんとひで -- 名無しさん (2017-07-24 21 55 02) WCS2011のライディングデュエル用に【デミスSinワンキル】使ってたわ。Sinとチェーンバーンだらけの環境に嫌気がさしてワンキル使いになるのもどうかとは思うけど。結局Sinのギミックは使ってるし…。 -- 名無しさん (2019-07-05 13 55 01) 考案された当時は2枚の墓地コストで出せて攻撃力が高いのがデビルドーザーしか無かったけど今なら他にもたくさん候補がある -- 名無しさん (2019-09-04 18 36 29) デミスカオスってどう? -- 名無しさん (2020-09-06 12 40 27) ガイアはガイアでもガイア・プレート使う方もあった -- 名無しさん (2020-09-06 13 08 36) デミスボンバーまでは知ってたけど、最近でも未だに派生デッキが作られてたんだな -- 名無しさん (2022-05-24 20 38 38) シンプルにぶっぱは強いからな。現状は相手の先行制圧布陣をどう無力化するかを最初に考えなきゃならんから安定はできんが -- 名無しさん (2023-05-03 20 49 17) 名前 コメント
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登録日:2011/08/31(水) 18 49 16 更新日:2023/09/02 Sat 18 09 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード オボミ ガチカード ドラえもん ロボット ロマノフ 三瓶由布子 光属性 女の子 星4 星に願いを 機械族 遊戯 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 邪眼 《時空のお手伝いロボ オボット》 SR 光文明 (10) サイキック・クリーチャー テツダイ・コマンド/エコ/ゼアル 9000 ブロッカー このカードは攻撃できない。 覚醒―自分のターンのはじめに、自分の墓地のエコ呪文が10枚以上あるなら、 それらを全てデッキの下に戻し、このカードをコストが大きい方に裏返す。 ↑覚醒前 ↓覚醒後 《オボミーナ・シャイニング・ロマノフ》 SR 光/闇文明 (40) サイキック・クリーチャー ルナーズ・サンガイザー/エコ/ゼアル 25000 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、 このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) このクリーチャーが攻撃する時、コスト10以下のエコ呪文を好きな数、自分の山札から唱えても良い。 ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)解除 デュエル・マスターズに登場する強力なサイキッククリーチャー。 最軽量で呼び出せる《超次元エコ・ホール》がエコ呪文であるため、覚醒は比較的楽。 ファンからの愛称はオボミ。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……というのは、嘘っぱちです オボミとは、遊戯王ZEXALに登場するお掃除ロボット「オボット」の一種。 ガガガガールの登場のインパクトが強すぎた回にて、初登場。 宝石強盗が操る複数存在するオボットの中の一体で、詰めデュエルセキュリティを突破するためデュエルレベルは非常に高い。 少なくともジャック・アトラスよりは、思考レベルが高そうである。 宝石を全て回収した後に、強盗の車に乗って帰る予定だったが、どじっ子なのか車に乗れず走って帰る。 だが、強盗の車が鳥の親子を轢きそうになっているのを発見し、 ブルーノちゃんのごとく鳥を助けるが、川にドボンしてしまう。 強いデュエリストは、動物に優しいらしい。 川に落ちた後、土手に打ち上げられているのを遊馬達に発見され、修理されることになる。 小鳥「遊馬、分かるの?」 遊馬「全然」 誰か! 遊星さん呼んできて!! アストラル「遊馬、その配線を繋いでみろ」 遊馬「こうか?」 見事、復活したオボミ。アストラルさん何者なんだ。 復活した後は、遊馬をゴミと認識し、回収しようとするなど、他のオボットと同じ反応を見せた。 遊馬の扱いェ……身寄りがないためひとまず、遊馬の家に移動し、デュエルを開始。 デッキも収納されており、機械族デッキを操る。 確認できたカードの中にはミラーフォースや死者蘇生、サイクロンといったガチカードが満載。 その他には、ゼンマイやエコ魔法、オンボロボットなどを使用する。 なぜ、水に濡れてないのかは謎。防水加工でもされたのかもしれない。 また、小鳥ちゃんからリボンを奪い自分に付けるなどの行動から、メスというか女型であることが判明。 ロボットに性別を作る必要性が謎だが、ドラえもんなど前例は何人でもいるのでその点は大丈夫かも。 せっかくなので、名前も付けることにしたのだが…… 小鳥「オボ……オボミーナ・シャイニング・ロマノフなんてどうかしら」 小鳥のトンデモネーミングセンス発動。 いくらなんでも長いということで遊馬に縮められ、オボミに決定。 九十九家に居候することが決定し、バスケなどで、たっぷり遊んだ後は、ベッドで布団をかけて眠りについていた。 すっかり友達になったオボミだが、強盗の指令電波を受け取り、強盗モードに覚醒。 遊馬の記憶を無くし、強盗するオボミだが、監視カメラに写っており、アストラルの名推理で遊馬達に発見される。 そしてデュエルで記憶を取り戻し、無事に元のオボミに戻る。 現在は、遊馬家に完全に居着いており、婆ちゃんと仲良く暮らしてる。 元がオボットなだけに働き者だが、遊馬に対しては初対面以来常に辛辣。 最近、某ずっとオイラのターンロボと付き合い始めた。 と思ったら最終回では天城家に嫁いで子供も二人(二機?)存在していた。 ……と思ったら、夫、その作成者についで このカードもOCG化した 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻 500/守2000 (1):このカードが召喚・リバースした時、 自分の墓地の「オービタル 7」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。 リリースしたモンスターと同じ数だけ、手札から「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターを特殊召喚する。 召喚・リバースした時墓地から夫を叩き起こす効果。 リリースした機械族の数だけ手札からフォトンまたはギャラクシーを特殊召喚する効果を持つ。 (1)の効果で夫を特殊召喚することができ、ランク4のエクシーズ召喚に繋げられる。 オービタル7は自身をコストにフォトン・ギャラクシーをサルベージできるため、実質的にノーコストのサルベージ効果にもなる。 (2)の効果では手札からフォトン・ギャラクシーを特殊召喚できるため、上級モンスターによる手札事故への対応策と成り得る。 実質このカードがフォトン・ギャラクシー専用の正義の味方 カイバーマンになるということである。 上級モンスターを多く採用するフォトン・ギャラクシーデッキではかなりありがたい効果と言える。 唯一の難点は夫同様、自身がフォトン・ギャラクシーとサポートを共有できず、 さらにそのオービタル7も併用しなければ真価を発揮できない点である。 機械族のフォトン・ギャラクシーにはフォトン・サテライトなどが存在するが、 その中では、機械族であり自己特殊召喚効果とギャラクシーのサーチ効果を持つ銀河戦士と併用するのが一番使いやすいだろう。 夫をコストに銀河戦士を特殊召喚し、適当なギャラクシーをサーチ。 そしてオボミを通常召喚して、夫を叩き起こして三体をリリースすれば手札の三体のフォトン・ギャラクシーを特殊召喚できる。 ちなみにアニメで使用したモンスターは全てアニメオリカで【オンボロボ】というカテゴリ。共通して自身を墓地に送ることで発動する起動効果を持つ。 使ってる当人が「オンボロボロボ」とか言い間違えてたりもする。 オンボロボ・サイクラクダ 効果モンスター レベル4/地属性/機械族/攻撃力800/守備力1600 自分フィールド上のこのカードを墓地に送り、自分の墓地の「エコ魔法」カード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを手札に加える。 オンボロボ・クリーナーガ 効果モンスター レベル4/地属性/機械族/攻撃力1200/守備力800 自分フィールド上のこのカードを墓地へ送り、墓地の「オンボロボ」カード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを手札に加える。 オンボロボ・パソコング 効果モンスター レベル4/地属性/機械族/攻撃力1000/守備力1000 手札のこのカードを墓地に送り、自分フィールド上の「オンボロボ」モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 オンボロボ・ヤカンガルー 効果モンスター レベル3/地属性/機械族/攻撃力800/守備力1200 1ターンに1度、自分フィールド上のこのカードを墓地へ送って発動できる。 このターン、自分が受ける戦闘ダメージを0にする。 リサイクル・リライノボット エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/機械族/攻撃力2700/守備力2000 レベル4モンスター×3 このカードのエクシーズ素材1つを取り除き、自分フィールド上のこのカード以外の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 自分のエンドフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材が存在しない場合、自分フィールド上の攻撃力の最も低いモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。 エコ魔法~無駄遣いをやめよう! 通常魔法 自分のデッキから「オンボロボ」モンスター2体を選択してゲームから除外する。 その後、デッキから「オンボロボ」モンスター1体を手札に加える。 エコ魔法~繰り返し使おう! 通常魔法 ゲームから除外されている「オンボロボ」モンスターを2体まで選択して発動できる。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 遊馬「オボミ!お前の項目ができたぜ!」 オボミ「下手くそ、下手くそ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OCG化おめでとう -- 名無しさん (2014-04-19 10 54 25) 夫婦デッキが作れるなwww 隠し味にナンバーズハンターも入れておこう…… -- 名無しさん (2014-04-19 11 02 43) あとはハルトがカード化するだけだよハルトォォォォ‼︎ -- 名無しさん (2014-05-17 01 21 47) 自分の天城家デッキはフォトン・ギャラクシーを主体に、兄さんとしてナンバーズハンター、ハルト枠として希望皇ホープ(中の人ネタと兄出したらエクストラにもドル的な意味で)、そこにオービタル7とオボミ。最後にエクストラにフェイカーのハートアースと偽骸虚龍を入れてる。多少手札事故が怖いけど結構回るから楽しい -- 名無しさん (2014-05-17 01 29 35) ↑虚龍じゃなくて神龍だよね…? RUMまで搭載すると事故率やばくないか? -- 名無しさん (2014-05-17 01 31 25) ↑ごめん神のほう。変換候補そのままでやってたわwでもRUMは別用途で採用してるよ(虚龍を使うとは言ってない) -- 名無しさん (2014-05-28 00 26 11) シャイニング…うっよかれと思って… -- 名無しさん (2014-07-01 13 56 15) ロマノフ… ナイト… HELL… うっ、頭が…-- 名無しさん (2014-07-01 13 58 31) デュエマと遊戯王どちらも分かるのが何名いるか -- 名無しさん (2014-09-17 20 06 03) ↑ただ小鳥ちゃんがあの名前出した時点ではわりと反応が多かった記憶があるw -- 名無しさん (2014-09-17 20 50 46) 守備力は高いが攻撃力が低いので、第一の効果でダンナを引きずり出したら、タンポイザーゲートでレベルを8にしてジャイアントキラーや廃品眼の太鼓竜の素材にしてもいい。 -- 名無しさん (2014-09-28 12 48 58) 某ずっとオイラのターンロボ…、一体、何7なんだ…? -- 名無しさん (2014-11-16 07 45 04) 残る天城一家はフェイカーとハルトだけがカード化しとらんな -- 名無しさん (2017-10-13 18 14 18) オンボロボは機塊やディフォーマーに近いものを感じる 特に機塊は使ってるやつが元・ロボットだし -- 名無しさん (2020-09-29 23 06 02) 名前 コメント
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登録日:2015/02/09 (Mon) 10 26 00 更新日:2024/01/20 Sat 15 34 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 タイタン デーモン デーモンの召喚 レッド・デーモン 堕落 悪魔 悪魔族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 『デーモン』とは遊戯王OCGでのカテゴリの一つ。 カテゴリーカードとしてはデーモンの召喚の有った大昔の時代から存在するが、 まとまったカード群としては堕落等により成立した。 デーモンデッキはわりと多種にあるが、派生には【チェス・デーモン】等も存在する。 【概要】 遊戯王の歴史において、「デーモン」と言うカードは”デーモンの召喚””デーモン・ビーバー”等、 装備魔法では”デーモンの斧”が遥か古の黎明期のパックから存在する。 しかし、パック”闇魔界の脅威”で所謂「チェス・デーモン」と称されるチェスの駒をイメージしたデーモンモンスターや、 デーモンの切り札として昔から機能していた「堕落」等維持にデーモンを要求するカードがデーモンをカテゴリーとして成立させた。 その後はわりと細々とアニメのジャッケロやディヴァインのおじ様が使ったり、 OCGオリジナルのカード「デーモン」モンスターは増え続けていたが、2013年パックJUDGH OF THE RIGHTで唐突に強化された。 デーモンの騎兵や戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモンと言う、優秀なデーモンが幾つもあらわれたが、 特に下記のトリック・デーモンの効果が特に驚異的と言う事もあって、多くのデーモン派生デッキが誕生した。 トリック・デーモン 闇属性 レベル3 悪魔族 攻撃力1000 守備力0 このカードがカードの効果によって墓地に送られた場合、 また、このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、 デッキから「トリック・デーモン」以外の「デーモン」と名の付いたカードを 1枚手札に加えることができる。 「トリック・デーモン」の効果は1ターンに1度しか使う事ができない。 この「墓地に送られた」と言う緩い発動条件からのデーモンサーチからの展開やコンボパーツサーチが非常に使いやすく、 インフェルニティや暗黒界と言う相性の良いデッキに出張するのも見かける様になった。 また、【デーモン】単独デッキとしてはスクラップよろしく「自壊テーマ」としてまとまった形になった。 デーモンの将星やデーモン・イーター、デーモンの雄叫びの破壊・自壊からデーモンの騎兵やトリック・デーモンを能動的に効果を発動し、 高打点Xモンスターやウィルスを効率よく撒いて堕落でコントロールする、よりコントロールに寄った暗黒界みたいなデッキとして動かすのが主流か。 比較的デメリットが重かったり墓地発動するカードが大半なデーモンモンスターにとっては、無理なくスキルドレインが入るのもメリットと言える。 逆に弱点としては、大体暗黒界やインフェルニティ等のメタがそのまま完全に刺さる事。 最近のテーマだとシャドールのメタがやっぱり引っ掛かる。 「闇属性」「墓地利用」と言う動きが主流なので、 M・HERO ダーク・ロウやマクロコスモスやソウル・ドレイン1枚で身動きが中々取れなくなってしまう。 初動が遅いデッキなので速攻も弱く、防御手段もある程度欲しいデッキである。 なお、「デーモン」とは宗教の色が強い名前の為海外では名前が変わっている。 だが、ガーディアンよろしく黎明期のカードはばらばらな名付けで付けられている為、 堕落やデーモンの雄叫び等のカードは、海外ではカオスな名前の指定が付いている他、 ガーディアンの場合は「テキストで省く」という手段でカード名の違いを乗り越えてきたが、 なんとデーモンはあまりの数の多さに対処しきれず「公式がカードリストを発表」という前代未聞の事態が発生した。 現在はビヨンド・ザ・ホープよろしく効果外テキストで「Archfiend」と扱うようになっている。 【派生の一例】 3・4軸 事故要素になりやすい上級デーモンを捨てて、ランク3と4に特化したデーモンデッキ。 下級がメインなので安定しやすく、カメンレオンを採用しやすいのがメリット。 パワー・ツール・ドラゴン等も採用可能である。 8軸 逆にジェネシス・デーモンやヘル・エンプレス・デーモン等のデーモンを主軸にし、 デーモンの駆け引きで決着を付けたりウィルスで制圧下に置くデーモン。 天変地異デーモン デーモンの宣告をトリック・デーモンでサーチできる事に眼をつけたデッキ。 堕落等を共有可能かつ、元々コントロールに寄ったデーモンの動きに更にコントロールの色をつけた、 嵌めデッキである。 デーモン満足 どちらかと言うとXYZ型インフェルニティの派生。 トリック・デーモンをトランス・ターンでインフェルニティ・デーモンやヘルウェイ・パトロールにできる事に眼を付けたデッキ。 デーモンの雄叫びや魔界発現世行きデスガイド等、意外と共有出来るサポートが多い。 【アニメ】 もともと原作にM Wが初登場した際から、MtGを基にしただけあってデーモンも登場し、 その後のアニメ・漫画シリーズでもデーモンは登場している。 初代主人公武藤遊戯が「デーモンの召喚」や某タイミングを逃すで有名な「ギルファー・デーモン」を使用していたが、 カテゴリーとしてはGXのタイタンがチェス・デーモンを使用していた。が、再登場時ではわりとよくわからないデーモンデッキに代わっていた。 5D sでは満足同盟時代の鬼柳京介が【チェス・デーモン】を使っていた描写があった他、ジャック・アトラスが一部のデーモンを利用していた。 シンクロモンスターではメンタルスフィア・デーモンやレッド・デーモンズ・ドラゴンがデーモンモンスターとして登場している。 遊戯王ZEXALではオーバー・ハンドレッド・ナンバーズのCNo.102が「CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン」と言う名前で登場した。 遊戯王ARC-Vのキャラクター赤馬零児はDDDと付くモンスターを「ティファレント・ディメンション・デーモン」と自称していたが、 「デーモン」とは付かない為カテゴリー的には関係ない。もっとも読み切り版ではこの繋がりか「デーモン」カードも使用している。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえずライフ払おうぜ!の連中か -- 名無しさん (2015-02-09 12 52 37) 遊戯王ではカードアドに比べればライフアドなんてカスみたいなもんだから問題ない -- 名無しさん (2015-02-09 14 10 57) 流石にカードの紹介がトリック・デーモンだけなのはどうかと -- 名無しさん (2015-02-09 21 43 27) ↑ざっと数えたら魔法等含めて51種ぐらいあったし、多少はね? -- 名無しさん (2015-02-10 01 04 13) デーモンの召喚とかチェスデーモン、悪満足あたり書いてみては? あいつらはデーモンの代表格みたいなものだし -- 名無しさん (2015-02-10 01 08 30) 堕落とチェス・デーモン辺りには軽く触れるべきかな、満足関連はそっちの項目がうちに4つぐらいあるしそこら辺はちょっと許して -- 名無しさん (2015-02-10 13 28 19) グレファー「あー、おれデーモンになっちゃったよー」 -- 名無しさん (2015-05-06 02 29 44) ちょっと目を離したらこっちのモンスターが堕落しててPゾーンのエキセントリックに気付くまでホントにパニックになったよ(汗)。 -- 名無しさん (2015-07-25 01 13 53) 全部の召喚方式があることに触れた方がいい -- 名無しさん (2018-08-19 08 09 44) 名前 コメント
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Hatsue Koizumi 遊☆戯☆王5D s 原画 076話 誇り高き デーモン・カオス・キング 097話 絶望と葛藤の先に・・・ 112話 紅蓮の悪魔 119話 鉄壁のスクラム!強硬守備を打ち砕け! 125話 魂の戦い!極神皇トールvsスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 139話 幻惑のフィールド!エコール・ド・ゾーン 146話 最後の一人 Z-ONE 151話 集いし願い 154話 光り差す未来へ 遊☆戯☆王ZEXAL 原画 OPアニメーション1 OPアニメーション2 OPアニメーション3 OPアニメーション4 OPアニメーション5 OPアニメーション6 010話 逆襲のシャーク 024話 魂のエクシーズ召喚!ZEXAL 034話 決意の復讐 哀しき決闘者シャーク 049話 激闘の果て!ホープレイVSアトランタル 056話 宇宙大決戦!ネオ・ギャラクシーアイズの逆襲 064話 ネオ・ギャラクシーアイズ咆哮!闇を打ち砕く兄弟の絆 084話 蘇れ!!遊馬VSシャーク復活の決闘 100話 古への追憶 ドルベと白馬伝説の幻影 111話 終焉のとき・・・!相棒に託した絆 119話 高次元の脅威!脅威のダブル・ランクアップ!! 139話 切り開け未来 アストラルの決断!! 遊☆戯☆王ARC-V 原画 OPアニメーション2 OPアニメーション3 OPアニメーション4 013話 魔導賢者ガリレイ、ケプラー 032話 熱戦!エンタメデュエルショー!! 094話 魂を刻んだ右腕 103話 華々しき機械天使 144話 呪われし機械仮面 147話 解き放たれたドラゴン 遊☆戯☆王VRAINS 原画 002話 風を掴め!Storm Access 010話 衝撃!サイバース消失 025話 ウィルスデッキ・オペレーション 077話 相容れない兄妹 遊☆戯☆王5D s 進化する決闘!スターダストVSレッド・デーモンズ 原画 劇場版 遊☆戯☆王 ~超融合!時空を越えた絆~ 原画
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田中康彦:めちゃくちゃイケてる1 攻略 合計40枚+00枚 上級04枚 サイバー・ドラゴン 邪帝ガイウス トラゴエディア 冥府の使者ゴーズ 下級17枚 アーマード・ビー アルカナフォース0-THE FOOL 異次元の女戦士 ジェネティック・ワーウルフ スノーマンイーター 魂を削る死霊 D.D.クロウ ドリルロイド ならず者傭兵部隊 ニュート N・グランモール 墓守の番兵 マシュマロン 魔導戦士 ブレイカー ライオウ ライトロード・ハンター ライコウ 霊滅術師 カイクウ 魔法09枚 巨大化 サイクロン 地砕き 死者蘇生(D) 月の書 ハリケーン ブラック・ホール(D) ライトニング・ボルテックス 罠10枚 王宮の弾圧 神の警告 神の宣告 強制脱出装置 激流葬 次元幽閉 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 天罰 奈落の落とし穴 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚